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M

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Mac

Macintosh. Serie de computadores personales de Apple. El Mac original con su gabinete vertical se introdujo en 1984. El sistema operativo del Mac con su interfaz gráfica de usuario ha proporcionado una medida de consistencia y facilidad de uso que es sinigual. La familia Macintosh es la serie de computadores personales más grande, en uso, y no compatible con IBM.<p>Hasta 1994, los Mac recibían potencia exclusivamente de la familia de CPU 680x0 de Motorola. En 1994, Apple introdujo los Power Macintosh (PowerMac), que usan la PowerPC CPU y proporcionan un desempeño mejorado. Los PowerMac utilizan una versión PowerPC del Mac OS, que ejecuta aplicaciones PowerMac nativas y emula aplicaciones Mac 680x0. También ejecuta aplicaciones DOS y Windows a través de emulación de Insignia Solutions.

(Medium Access Control) En redes, es una subcapa de la capa de enlace que aparece en las Redes de Area Local y se encarga de controlar el acceso al medio. Es diferente para cada tipo de red, de acuerdo con la tecnica que se emplee.

MacDraw Pro

Programa de dibujo de Macintosh de Claris Corporation que es una versión mejorada de la MacDraw original de Apple e incluye capacidad plena de presentación de diapositivas en pantalla. Se utiliza para ilustraciones y para trabajo elemental de CAD. Los archivos MacDraw son un subconjunto del formato de archivo CAD de Claris.

Mach

Es un tipo de multiprocesador para operaciones con interface externa Unix, desarrollado por el Departamento de Computación de la Universidad de Carnegie-Mellon. Sus capacidades están estrechamente relacionadas con el proceso paralelo.

MacPaint II

Programa de Claris destinado a pintar con todas las facilidades para Macintosh, que originalmente fue desarrollado por Apple y empaquetado con todos los Mac hasta el Mac Plus. El formato de archivos PICT de MacPaint se usa para imprimir la pantalla. Al presionar Command-shift-3, la pantalla actual se almacena en un archivo PICT para imprimirla, ya sea en MacPaint o en otro programa.

Macro

Su uso elimina la realización de tareas repetitivas, automatizándolas. Básicamente, se trata de un grupo de comandos de una aplicación, organizados según un determinado juego de instrucciones y cuya ejecución puede ser pedida de una sola vez para realizar la función que se desea.

1. Serie de selecciones de menú, golpes de tecla y comandos que han sido grabados y a los cuales se les ha asignado un nombre o combinación de teclas. Cuando se llama la macro o se presiona la combinación de teclas, los pasos en la macro se ejecutan de comienzo a final.

Las macros se utilizan para acortar las largas secuencias de menú, así como para crear programas pequeños dentro de una aplicación. Con frecuencia, los lenguajes de macro incluyen controles de programación (IF THEN, GOTO, WHILE, etc.) que automatizan las secuencias al igual que cualquier lenguaje de programación. Véanse macro recorder, batch file y shell script.

2. En lenguaje ensamblador, subrutina prescrita que se llama en cada parte del programa. En el momento de ensamblar, las llamadas al macro se sustituyen sea por la subrutina actual o por instrucciones que derivan de la subrutina. El equivalente en lenguaje de alto nivel se denomina función.

Macrocomputador

Macrocomputadoras o Mainframes: Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los Mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que un Mainframe.

Macroensamblador

Lenguaje ensamblador que utiliza macros para su utilización (Ver Macro).

Macroinstrucción

Se denomina así a un conjunto de instrucciones que corresponde al ámbito de un lenguaje ensamblador o de ensamblaje. Las macroinstrucciones llevan secuencias en lenguaje máquina.

MAGERIT

Acrónimo de "Metodología de Análisis y Gestión de Riesgos de los Sistemas de Información de las Administraciones Públicas". Es una metodología de carácter público, perteneciente al Ministerio de Administraciones Públicas. Su utilización no requiere autorización previa del MAP (http://www.map.es/).

Magneto-Óptico

Disco de almacenamiento que utiliza una combinación de tecnologías láser y magnética. La grabación de la información se realiza mediante campos magnéticos, pero ayudados por un haz láser que aumenta la precisión. Los discos magneto-ópticos son de gran utilidad cuando se tiene que transportar una gran cantidad de información de un PC a otro.

Mailto

El protocolo de Internet que se utiliza para enviar correo electrónico.

Mainframe

Macrocomputador. En la actualidad se utiliza esta palabra para referirse a los grandes ordenadores. Un ejemplo típico sería la arquitectura 390 de IBM. Es decir, máquinas capaces de gestionar muchos terminales y unidades periféricas (Ver: Periférico) de memoria con capacidad para varios gigabytes. Con el aumento de potencia de los llamados miniordenadores, la frontera entre éstos y los mainframes está cada vez menos clara. Originalmente, mainframe no era sino el armario metálico que contenía la unidad central de los grandes ordenadores.

Malware

Programa maligno. Son todos aquellos programas diseñados para causar daños al hardware, software, redes,... como los virus, troyanos, gusanos, nukes,... Es un término común que se utiliza al referirse a cualquier programa malicioso.

MAN

Red de Area Metropolitana: red de ordenadores con tamaño intermedio entre las LAN y las WAN.

Sistema de ayuda muy utilizado en sistemas UNIX. Abarca todos los aspectos del sistema: comandos, programación, ficheros de configuración, etc.

Mandato

Comando.

MAP

(Manufacturing Automation Protocol). Protocolo de automatización de manufactura. Protocolo de comunicaciones introducido por General Motors en 1982. MAP provee estándares comunes para la interconexión de computadores y máquinas herramientas programables usadas en la automatización de fábricas. En el nivel físico más bajo, MAP usa el protocolo IEEE 802.4 de bus de señales.

Con frecuencia, MAP se usa junto con TOP, un protocolo de oficina desarrollado por Boeing Computer Services. TOP se utiliza en la oficina y MAP, en la fábrica.

MAP/TOP

(Manufacturing Automotion Protocol/Technical and Office Protocol). Es un estándar para la interconexión de un grupo de usuarios trabajando en red de área local (LAN).

MAPI

(Mail API) Interfaz de programación que permite que una aplicación envíe y reciba correo a través del sistema de mensajería Microsoft Mail. El MAPI simple es un subconjunto de MAPI que incluye una docena de funciones para enviar y recuperar correspondencia.

MAPICS

(Manufacturing Accounting and Production Information Control System). Conjunto de requerimientos o normas establecidas por IBM para la planificación del desarrollo de software destinado a los ordenadores AS/400 y los sistemas 36 y 38.

Mascara de Dirección

Cifra de 32 bits que especifica los bits de una dirección IP que corresponde a una red y a una subred. Las direcciones de bits no cubiertas por la máscara corresponden a la parte del host. También llamado máscara de subred.

Máscara de red

Combinación de bits que se usa para describir qué parte de una dirección se refiere a la red o subred y qué parte se refiere al host. Algunas veces se denomina simplemente máscara.

Mascara de Subred

Sinónimo de máscara de dirección.

Masivamente paralelo

Se aplica a plataformas hardware que tienen más de cien unidades centrales de proceso. (Ver: Proceso Paralelo). Existen dos tipos de proceso paralelo: el multiproceso simétrico y el proceso masivamente paralelo.

MASM

(Macro ASeMbler) Ensamblador de macros. Lenguaje ensamblador que permite definir y utilizar macros.

Mathcad

Software matemático de Mathsoft, Inc., Cambridge, MA, para computadores personales y Mac. Permite la expresión, ejecución y presentación de ecuaciones matemáticas complejas.

MAU

(Multi-station Access Unit) Unidad de acceso a múltiples estaciones. Núcleo central en una red de área local de tipo anillo de señales. (Ver Hub).

Maxicomputadora

Ver. Mainframe.

Maximizar

Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede visualizarse cualquiera de ellas en un tamaño que no ocupa más que un sector de dicha pantalla. Por lo general, un simple clic del ratón, situando el cursor sobre un punto determinado, permite hacer que la ventana ocupe toda la pantalla. Lo contrario es minimizar.

MB

(Ver: Megabyte).

Mbps

Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación. Cada megabit esta formado por un millón de bits.

MBR

(Master Boot Record) Registro Maestro de Arranque. Primer registro del disco duro, el cual contiene un programa ejecutable y una tabla donde estan definidas las particiones del disco duro.

Es el primer sector físico(Cilindro 0, Cabeza 0, Sector 1) asignado a un disco duro en un sistema (el primer disco duro con el número de periférico-BIOS 0x80). Cada disco duro recibe un MBR, pero no todas las BIOS pueden arrancar el sistema operativo desde cualquiera de los discos duros. Cuando se arranca desde el disco duro, la BIOS copia el contenido del MBR en una dirección fija de la memoria para luego darle el control. Este código arrancará seguidamente el sistema operativo, ya sea desde el disco duro o desde un Boot-Loader, algo más complejo, como por ejemplo LILO.

MCA

(Micro Channel Arquitecture). Arquitectura introducida por IBM en sus ordenadores personales PS12. La Arquitectura Microcanal se refiere a las especificaciones que hacen posible la conexión de cualquier periférico con un bus MCA.

MCBA

Micro Compurer Busines Aplication.

MCGA

(Multicolor Grafiphic Adapter). Adaptador Gráfico Multicolor. Es una tarjeta-adaptador gráfico que incorporan ciertos modelos de la serie PS/2 de IBM. Su peculiaridad más notable es que tiene mayores capacidades que las tarjetas de tipo CGA, tanto de resolución como de gama de colores.

MCH

(Memory Controller Hub). Northbridge es el denominación popular de MCH. Es un procesador de alto rendimiento encargado de intercomunicar los elementos rápidos del sistema con el FSB del procesador. Entre estos elementos rápidos, tenemos la memoria, el bus AGP, los buses PCI más rápidos como PCI Express o tarjetas de red rapidas.

MCI

(Media Control Interface) Interfaz de control de medios. Interfaz de programación de alto nivel de IBM/Microsoft para controlar dispositivos multimedia. Incluye comandos de texto, como abrir, tocar y cerrar para lenguajes como Visual Basic, así como funciones para lenguajes como C.

MCU

(Multipoint Control Unit) Es un dispositivo comúnmente utilizado para conectar videoconferencia.

MDA

(Mail Delivery Agent) Agente de entrega de correo.

(Model-Driven Architecture) Es una arquitectura dirigida por modelos la cual incluyes todas las especificaciones y estandares definidos por la OMG, su finalidad es ofrecer una solución a los problemas relacionados con los cambios en los modelos de negocio, tecnología y adaptación en los modelos de negocio, tecnología y adaptación de sistemas de información.

MDB

(Microsoft DataBase)

MDL

MDL MicroStation Development Language. Lenguaje de programación basado en ANSI C desarrollado por Bentley Systems Inc. para crear aplicaciones que se ejecuten dentro de MicroStation.

MDRAM

(Multibank Dynamic Random access memory)

ET6000, y su más nuevo primo ET6100, utiliza una clase especial de ESPOLÓN video, llamada MDRAM (memoria de acceso al azar dinámica del multibank). Las tarjetas video basadas en el ET6x00 viruta-fijan están disponibles en varias diversas configuraciones de memoria, sobre todo MB 2 y 4, pero existen 1.4 3 del MB versiones del MB y también, muchos de los tableros 2MB son actualizables a MB 4, pero desafortunadamente aumentan MDRAM son manufacturados no más largo, y es duro encontrar.

Medidas de almacenamiento

TB (Terabyte) = 1024 GB

GB (Gibabyte) = 1024 MB

MB (Megabyte) = 1024 KB

KB= (Kbyte) = 1024 bytes

1 byte = 8 bits

1 bit = 1 señal electrica 0 y 1

Medio Análogo

Transporte o vía por el que viajan señales (ondas) visuales o acústicas que se convierten en una tensión eléctrica variable, estas se pueden reproducir directamente a través de altavoces o almacenar en una cinta magnética. Este tipo de señales es mucho más vulnerable a los ruidos y las interferencias que las señales digitales, dado que las afecta el medio ambiente.

Megabyte

MB. 1.024 Kilobytes (KB).

MB. 1.048.576 bytes.

Megaocteto

Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un MB corresponde a 1.024.000 bytes.

Memoria

(Memory). Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como también la cantidad de datos que pueden procesarse instantáneamente.

La memoria es como un tablero de ajedrez electrónico donde cada casilla contiene un byte de datos o instrucción. Cada casilla tiene una dirección separada como una casilla de correo y puede manipularse de manera independiente. Como resultado, el computador puede descomponer los programas en instrucciones para ejecución y los registros de datos en campos para procesamiento.

Curiosamente, la memoria del computador no recuerda nada cuando se interrumpe la corriente. Es por eso que hay que guardar los archivos antes de salir del programa. Aunque hay chips de memoria que conservan su contenido permanentemente (ROM, PROM, EPROM, etc.), éstos se usan para propósitos de control interno y no para los datos del usuario.

Otras expresiones equivalentes al término memoria son RAM, main memory, main storage, primary storage, read/write memory, core y core storage.

Memoria Alta

Son los primeros 64 Kb de la Memoria Extendida.

Memoria Auxiliar

Banco de memoria de alta velocidad que se utiliza en mainframes y supercomputadores. No es directamente direccionable por la CPU; funciona como un disco. Los datos se transfieren desde la memoria auxiliar a la memoria principal mediante un canal de ancho de banda amplio.

Memoria Base

Son los primeros 640 Kb. En la parte superior de la memoria es donde se carga y ejecutan las aplicaciones. En la parte inferior se carga el Sistema Operativo y los Controladores.

Memoria Caché

Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio.

En muchas partes de los ordenadores se ponen en contacto un periférico rápido y uno lento. En estos casos, se sitúa entre ambos una memoria caché que va leyendo del periférico lento con antelación.

La memoria Cache; es un tipo de memoria R.A.M. perteneciente a la familia de las memorias Volátiles (se borra la información si se apaga el computador), que guarda una copia de la información que es usada con mayor frecuencia por el C.P.U. o microprocesador, esta memoria Sram tiene el beneficio de aumentar la velocidad de respuesta del computador en los procesos mas continuos y frecuentes. hagan la prueba habrán un documento en su Pc lo modifican y lo cierran, repitan este proceso un par de veces, y fijen-se que a la tercera vez de abrir el mismo documento se abre casi de forma inmediata...

Memoria Central

También llamada interna. Contiene los programas en ejecución y los datos sobre los que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas se puede acceder directamente.

Memoria Convencional

Es otro modo de denominar a la Memoria Base.

Memoria Expandida

Se refiere a los modos en que el programa puede acceder hasta a 32 MB por encima de la memoria convencional. Los programas que la utilizan requieren el acceso a grandes cantidades de datos. Se la denomina a veces «memoria paginada» por el modo en que está estructurada.

Memoria Extendida

Es la memoria RAM que supera 1 MB, es decir, hoy en día la mayor parte de los PCs. Extender la memoria es un truco para superar la barrera de los 640 KB mediante determinada técnica (Ver: Swapping). En la actualidad, la introducción de interfaces gráficos de usuario y entornos como Windows y OS/2 requieren para un correcto funcionamiento una gran cantidad de memoria RAM.

Memoria Flash

Chip de memoria que mantiene su contenido sin energía, pero que debe borrarse en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB. El término fue acuñado por Toshiba, por su capacidad para borrarse "en un flash" (instante). Derivados de EEPROM, los chips flash son menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Además, el flash se está convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fácilmente.

Es una forma evolucionada de la memoria EPROM, que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas mediante impulsos eléctricos frente a los interiores que solo permite escribir o borrar una única celda cada vez para ello flash permite funcionar a velocidades superiores cuando los sistemas se emplean la lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

Memoria Intermedia

Banco de almacenamiento temporal (Ver: Buffer).

Memoria Interna

Está constituida por los registros de la CPU que almacenan los resultados temporales de los cálculos.

Memoria RAM

(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el ordenador está trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de acceso aleatoria, pero en realidad es ésta una denominación un tanto confusa. La RAM es una memoria de acceso directo y de carácter efímero, puesto que su contenido se borra cuando se apaga el ordenador.

Memoria ROM

(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas fundamentales del sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina. Es una memoria de las denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son accesibles del mismo modo en su totalidad. Es una especie de memoria inerte en la que no es posible escribir nada y que contiene el programa de puesta en marcha, escrito en lenguaje máquina, el soft de base, un lenguaje, etcétera.

Memoria Secundaria

Proporciona a la CPU una capacidad de almacenamiento adicional.

Memoria Superior

Es la Memoria direccionada entre los 640 KB y 1 MB. Tiene un tamaño de 384 KB.

Memoria Virtual

Simulación de más memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador ejecutar programas más grandes o más programas en forma simultánea. El sistema de memoria virtual divide el programa en segmentos pequeños llamados "páginas" y lleva todas las páginas a memoria que puedan caber en un área reservada de dicho programa. Cuando se requieren páginas adicionales, se hace espacio intercambiándolas al disco. Lleva un seguimiento de las páginas que han sido modificadas, de manera que puedan recuperarse cuando se necesiten nuevamente.

Memorias

DRAM (dynamic random access memory): los chips de DRAM están diseñados como una matriz de celdas de memoria dispuestas en filas y colum-nas. Cada celda de memoria usada para almacenar bits de información que puede ser extraída al indicar de su fila y su columna (dirección).

FPM (fast page mode) DRAM: este tipo de chip de memoria es una mejora con respecto a la anterior tecnología DRAM, porque se accede más rápidamente a la información que se encuentra en la misma fila de la dirección que se accedió previamente. De esta forma, el controlador no pierde tiempo ubicando la fila, sólo debe ubicar la columna correspondiente. Esta tecnología va camino a la obsolescencia, viéndose reemplazada por la DRAM sincrónica, o SDRAM.

EDO (extended data out) DRAM: es similar al FPM con una leve modi-ficación: no solamente retiene la fila de ubicación del último dato solicitado, sino también la columna. La ventaja principal de EDO es que mantiene la in-formación extraída disponible por más tiemp, acortando la secuencia de lec-tura de la memoria. Su desempeño es entre un 10 y 20 por ciento más rápido que la FPM. Esta tecnología estará terminando su ciclo de producción a fines del año 2000.

SDRAM o DRAM sincrónica (synchronous DRAM): es el cambio más radical y reciente de tecnologías de memorias, porque la extracción de infor-mación es sincronizada con el reloj de la placa madre que controla la CPU. Al estar sincronizada con el procesador, se eliminan tiempo de espera, y esto hace que el proceso de extracción de información de la memoria sea más eficiente. En 1998, SDRAM se convirtió en el estándar de la mayoría de las PCs, note-books y servidores del mercado. El SDRAM está disponible en velocidades de 66 Mhz, 100 Mhz y 133 Mhz. A esta última se la conoce como HSDRAM (high-Speed synchronous DRAM).

SDRAM II o DDR (double date rate): es la próxima generación de SDRAM. Se basa en el mismo principio de la SDRAM, pero duplica su velo-cidad de lectura de información.

RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory): es usada en la industria del entretenimiento, estaciones gráfica y gráfico de video. Rambus usa la tecnología RSL (Rambus Signal Level), que permite un promedio de trasferencia de 600 Mhz. En la actualidad hay dos generaciones de Rambus: base y concurrente.

DIRECT RAMBUS: es la tercera generación de Rambus. Sus módulos se denominan RIMM y SO-RIMM. Direct RDRAM utiliza también el RSL, pero tiene una frecuencia mas alta (800 Mhz) y mejora su eficiencia en un 90 por ciento. Un solo canal de DIRECT RDRAM puede transmitir un ancho de banda de 1.6 Gb por segundo. El RIMM tiene 184 pines y chips de 2,5 vol-tios. Las Motherboard puede soportar hasta 3 sockets RIMM, con un máximo de 32 chips de DIRECT RDRAM por canal. DIRECT RAMBUS requiere que todos sus sockets estén completos para permitir el traspaso de la señal.

Memorias Dinamicas

Memorizan la información en forma de cargas eléc-tricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En las me-morias dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo pue-de ser reconducido al estado estable en un tiempo relativamente largo me-diante un dispositivo que en electrónica llamamos capacitor.

Un tipo de memoria como este solo pude utilizarse si existe algún dispositivo capaz reponer en la celda el estado anterior, o bien capaz de operar un “re-fresh” dedicado a esta operación un tiempo no excesivo en relación con el funcionamiento normal. La ram dinámica almacena cada bit de información mediante un capacitor y un transistor del tipo MOS por este motivo las memo-rias dinámicas solo existen en tecnología MOS.

La ventaja de la ram dinámica sobre la estática reside en que la primera tiene una geometría más simple lo que permite una mayor velocidad y también di-mensiones más pequeñas pues su celda esta realizada con un transistor y no con un flip-flop(conjunto de transistores). Sin embargo las memorias dinámi-cas presentan también un inconveniente, la carga almacenada como toda carga esta sujeta a perdidas, de este modo para mantener la información es preciso refrescarla cada 1 o 2 milisegundos; la operación de refresco(refresh) consiste en leer el dato y rescribirlo, pero esta operación presenta dos inconve-nientes. Ante todo es necesario contar con una lógica de refresco situada en el mismo simm de memoria en segundo lugar puede llegar a surgir que el procedimiento de refresco llegue a interferir con el trabajo del microprocesador.

Memorias Estática

La información esta memorizada en forma perma-nente, por lo menos mientras se encuentre encendida la computadora, cuando se apague la CPU, como ya hemos dicho (todas las RAM, pierden los datos, se volatilizan); El elemento circuital esta por adquirir dos estados estables, equi-valentes ( 0 y 1).

La RAM ESTATICA almacena un único bit de información en un dispositivo especial denominado ( flip - flop) Es así como un circuito integrado de memo-ria contiene en su interior un determinado numero de flip-flop, uno por cada bit

Mensajería Electrónica

Sistema de intercambio de mensajes sin soporte papel, es decir, de ordenador a ordenador. Puede operarse en cualquiera de los sistemas de red de comunicaciones, respetando determinados protocolos.

Menú

Es el catálogo o relación de programas y procedimientos que aparece en pantalla con el fin de que, usando un teclado, un dispositivo táctil, un lápiz óptico o un ratón, el operador pueda elegir qué opción desea ejecutar. Los denominados «desplegables» son el tipo más habitual en la actualidad: muestran un Menú Principal y, tras una sencilla operación, sus diferentes opciones. Los sistemas operativos basados en menús desplegables están dejando paso a otros -más cómodos y fáciles de utilizar- basados en ventanas.

Meta-datos

Es la información almacenada en el catálogo de un sistema de base de datos y describe la estructura de la base de dato primaria.

Metabuscadores

El objetivo de los Metabuscadores es facilitar al máximo y hacer más eficiente la búsqueda de información en Internet. Esto lo hacen buscando en múltiples sitios y entregando un resumen de los artículos relevantes acerca del tema que se solicitó.

La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares en que buscan y como presentan la información.

Metaformato

Es un término general para los sistemas de grabación de datos que permite guardar contenidos de varios tipos en un mismo fichero.

Por ejemplo: fotografías, textos, líneas, sonidos o incluso vídeos dentro de un mismo fichero.

Metarchivo

(Metafile). Archivo de datos que puede almacenar más de un tipo de información. Por ejemplo, un Metarchivo de Windows (WMF) puede contener imágenes en formatos de gráficos de vectores y de trama así como texto. Un Computer Graphics Metafile (CGM) permite ambos tipos de gráficos.

Method

En programación orientada a objetos, método es el procesamiento que realiza un objeto. Cuando se envía un mensaje a un objeto, se implementa el método.

Metodos

Acciones innatas que cada objeto es capaz de realizar para obtener un resultado.

MFC

Microsoft Foundation Clases.

MHz

(Megahertz) Megahertzios. Un millón de hertzios (Hz). Se mide en megahertzios el ancho de banda que puede admitir un monitor y también la velocidad de los microprocesadores.

MIB

(Management Information Base). Base de información de administración. Grupo de elementos nombrados que entiende un agente SNMP. Para supervisar o controlar una computadora remota, el administrador debe obtener o almacenar valores en variables MIB.

Microbot

Robot de pequeño tamaño comunmente para estudio en universidades.

Microcomputador

Microcomputadoras o PC's: Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC's) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Las PC's son computadoras para uso personal.

Microcomputadoras

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s: Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del

monitor. Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crystal Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por computadora) Publicidad Creación de Software en redes, la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que está conectada a una red de área local.

Microinformática

Informática basada en ordenadores que utilizan como unidad central de proceso (CPU) un microprocesador. Tradicionalmente el uso de los PCs estaba asociado a un tipo de operación personal o a un usuario doméstico, pero la creciente potencia de estas máquinas y la enorme cantidad de programas disponibles han hecho que la microinformática se implante en los ámbitos laborales y profesionales. En la actualidad, muchos PCs ofrecen igual o superior potencia de proceso que algunos miniordenadores de propósito general.

Micrómetro

Unidad de medida muy pequeña que equivale a una millonésima parte de un metro. Se utiliza para medir elementos que son microscópicos.

Microminiaturización

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo.

Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas.

Microprocesador

Unidad de proceso contenida en un chip situado en una plaqueta. Un microprocesador contiene la unidad aritmética y lógica, la unidad de mando y descodificación de instrucciones, los registros y una memoria de pila (Ver: 80X86).

También denominado Central Processing Unit, o Unidad Central de Proceso (CPU), es una de las partes fundamentales del PC. Junto con una serie de chips de apoyo, es el responsable de realizar las operaciones de cálculo que le solicitan los programas y el sistema operativo.

El primer microprocesador tuvo origen en el año 1971. Las características más importantes de los microprocesadores a tener en cuenta son:

1.Compatibilidad: No todo el software es compatible con todas las UCP. Se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando soft especial.

2.Velocidad: La velocidad de una computadora está determinada por la velocidad de su reloj interno que mide en megahertz.

3.Arquitectura: es el diseño que establece de qué manera están colocados en el chip sus componentes. Esto afecta la performance del computador junto con la velocidad.

Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, velocidad y capacidad de su RAM asociada.

1. Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja como una unidad.

2. Velocidad: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador.

Dentro del CPU se encuentra: a. La unidad Aritmético-Lógica, b. La unidad de Control y c. El reloj.

a. Ésta se encarga de hacer las cuentas aritméticas (+,-,x y %) y las lógicas que son las de comparación.

b. Supervisa el funcionamiento de la computadora.

Microsoft

(Microsoft Corporation, Redmond, WA) Compañía de software más grande del mundo. Microsoft fue fundada en 1975 por Paul Allen y Bill Gates, dos estudiantes universitarios que escribieron el primer intérprete BASIC para el microprocesador 8080 de Intel. Aunque también se conoce por sus lenguajes de programación y aplicaciones para computadores personales, el éxito sobresaliente de Microsoft se debe a sus sistemas operativos DOS y Windows.

Microsoft Access

DMBS para Windows de Microsoft que lee directamente archivos Paradox, dBASE y Btrieve. Utilizando el ODBC, Access lee directamente del servidor Microsoft y SYBASE SQL y datos de Oracle. Su lenguaje de programación es Access BASIC, y los "Asistentes" formulan preguntas para crear formatos, informes y gráficos.

Microsoft C

Sistema de desarrollo y compilador C de Microsoft para aplicaciones DOS y Windows de Microsoft. La programación de Windows requiere el Windows Software Development Kit (SDK), el cual viene incluido.

La versión 7.0 incluye la capacidad C++ y la Versión 1.0 del Microsoft Foundation Class Library (MFC), que provee una estructura base de código orientado a objetos sobre la cual puede construirse una aplicación.

Microsoft Messanger

MSN Messenger es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque después se lanzaría una versión disponible para Mac OS. A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a "Windows Live Messenger" a partir de la versión 8.0.

Bajo la denominación se engloban realmente tres programas diferentes:

MSN Messenger: Es un cliente de mensajería instantánea y su nombre se utiliza para referenciar todos los programas de mensajería de Microsoft.

Windows Messenger: Viene incluido con Windows XP y se trata de un cliente de mensajería instantánea básico que no soporta muchas características de éstos (avatares, imágenes, etcétera). Sin embargo, es capaz de conectarse al Servicio de comunicaciones y Exchange Instant Messaging usados por algunas empresas (por lo que se conoce como versión para empresas) y permite controlar una máquina de forma remota de forma similar al NetMeeting. Permite dos métodos de conexión: RVP (antiguo protocolo usado en las versiones anteriores a la 2003 de Exchange) y SIP/Simple.

MSN Web Messenger: Versión web del cliente aparecida en agosto de 2004. Proporciona características similares al MSN Messenger en un navegador conectado a Internet. Su utilidad reside en que se puede conectar con una cuenta de correo desde un ordenador que no tenga el programa instalado.

Los tres programas pueden usar el mismo protocolo por lo que muchas de sus características son similares.

Para utilizar el servicio se requiere una cuenta en Microsoft Passport. Permite utilizar tanto texto como emoticonos, emoticonos animados (GIF), escritura a mano (imagen), juegos o intercambio de archivos compartidos. También permite conversaciones por voz, mediante una cámara digital y, si está instalado en el sistema Windows Messeger, es posible permitir el control remoto del ordenador a los contactos (restringiendo qué tareas pueden realizar) desde los clientes no web.

Forma parte de los servicios ofrecidos por el portal MSN que incluye correo electrónico con Hotmail o un motor de búsqueda.

Aunque MSN Messenger es el programa o cliente oficial, existen multitud de clientes compatibles con su protocolo (pese a ser un protocolo cerrado) que pueden utilizarse en su lugar.

La última versión de MSN Messenger se llama Windows Live Messenger y sólo es compatible con el sistema operativo Microsoft Windows XP y con Windows Vista. Esta versión incluye la posibilidad de realizar llamadas a teléfonos fijos y móviles mediante los servicios de VoIP, además de contar ahora con la posibilidad de agregar contactos de Yahoo! Messenger

Microsoft Office

Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail, Access, PowerPoint, Word y Excel. Las aplicaciones han sido diseñadas para una integración más cercana con la posibilidad de compartir funciones comunes como verificación de ortografía y elaboración de gráficos. Los objetos pueden "arrastrarse y soltarse" entre aplicaciones. Incluye MOM, el Microsoft Office Manager, una utilidad de barra de herramientas que carga y ejecuta las aplicaciones.

Microsoft Word

Programa de procesamiento de palabra con todas las facilidades para computadores personales y Macintosh, de Microsoft. La versión para Windows, Word para Windows o WinWord, es un programa complejo con capacidades de autoedición rudimentarias. La versión para DOS provee una interfaz basada en gráficos y otra basada en texto para trabajar con un documento.

Microsoft Works

Paquete de software integrado para computadores personales y Macintosh, de Microsoft. Provee administración de archivos con capacidades de tipo relacional, procesamiento de palabra, hoja de cálculo, gráficos de negocios y capacidades de comunicación en un paquete.

Migración de procesos

Transferencia de una cantidad suficiente del estado de un proceso desde una máquina hasta otra, para que el proceso se ejecute en la máquina de destino.

MIMD

Multiples Instrucciones y Multiples Datos. En un momento dado hay varias instrucciones diferentes que se ejecutan sobre diferentes datos. Existen varias unidades de control, cada una a cargo de su propia unidad funcional.

MIME

(Multipurpose Internet Mail Extension) Extensión multipropósito de correo Internet. Extensiones para el formato SMTP que permite llevar múltiples tipos de datos (binario, audio, video, etc.).

Mini Dink

Verdadero nombre del puerto que habitual y erróneamente llamamos PS/2. Esto se da debido a que IBM lanzó al mercado estos puertos conjuntamente con el ordenador cuyo nombre fue PS/2. La gente le atribuyó este nombre a dicho puerto en honor al modelo del computador con el cual salieron por primera vez a la venta.

En este puerto se conectan usualmente los teclados y los mouse.

Minicomputadoras

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

Minidisc

Son unos discos de tamaño reducido que permiten la grabación de sonido en formato digital. La calidad de estos dispositivos es muy superior a la de las pletinas de casete tradicionales, pero algo inferior a la de los CDs.

Minimizar

Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de ventanas, volver una de estas ventanas al icono original que permite su apertura, o reducirla a un sector de la pantalla, mediante el uso del ratón.

Miniordenador

Ordenador de tamaño medio con unas capacidades que se sitúan entre los mainframes y los ordenadores personales. Es frecuente denominarlos «ordenadores departamentales» por su uso tradicional en espacios laborales de tamaño medio. Un ejemplo característico de este tipo de máquinas es la serie AS/400, de IBM. Con la aparición, desarrollo y mayor potencia de los ordenadores tipo PC y el lanzamiento de mainframes de gama baja, los miniordenadores tradicionales han perdido parte de su mercado.

Minitower

Es un tipo de CPU para ordenadores personales instalada en un mueble vertical.

MINIX

Es un pequeño Sistema Operativo parecido a UNIX. MINIX  fue escrito para propositos educacionales por el profesor  Andrew S. Tanenbaum de Vrije Universiteit, Amsterdam. MINIX Fue escrito desde cero y cotendido no codigo AT&T,  tampoco en el kernel, el compilador, las utilities, ni las librerias. Aunque registrado en el registro de la propiedad literaria por el Prentice-Vestíbulo, todo las fuentes, código binario y la documentación pueda ser obtenido vía el Internet para educativo o propósitos de investigación.

Mipmap

Es la técnica de utilizar varias texturas para un mismo objeto. Cuando está cerca, el programa emplea la textura de gran tamaño, con más detalle, y cuando el objeto está lejos emplea la de menor resolución, lo que le supone menos trabajo y, por ello, mayor velocidad.

MIPS

(Million Instructions Per Second). Millones de Instrucciones por Segundo. Se utiliza como unidad de medida en la velocidad de proceso de los grandes ordenadores.

MIRC

Programa clásico entre los clientes de IRC. Con este programa puedes unirte a las redes de IRC y chatear con miles de personas de todo el mundo.

Mirror

Copia idéntica de un nodo o homepage en otro ordenador lejano. Se utiliza para evitar aglomeraciones cuando el nodo es muy frecuentado.

MIS

(Management Information Systems). Gestión de Sistemas de Información. Se utiliza frecuentemente para designar el centro de proceso de datos de una empresa. Por extensión, también se utiliza en ocasiones para designar al responsable (Manager) de informática (Information Systems).

Mnemónico

Palabra que sustituye a un código de instrucción (Lenguaje de máquina), con lo cual resulta más fácil la programación, es de aquí de donde se aplica el concepto de lenguaje ensamblador.

Mnemotecnia

Método por medio del cual se forma una memoria artificial.

MNG

(Multiple-image Network Graphics). Formato de fichero, libre de derechos, para imágenes animadas.

Modelo de Capas

Estructura conceptual que explica el propósito y la interacción de un grupo de protocolos. La estructura de capas es benéfica principalmente para los diseñadores de protocolos; una vez implantados, los protocolos pueden utilizarse sin entender la estructura de capas.

Modelo de datos

Colección de conceptos que sirven para describir la estructura de de una base de datos, además de proporcionar los medios necesarios para conseguir la abstracción de los datos.

Modelo de datos de bajo nivel

Proporcionan conceptos que describen los detalles sobre cómo se almacenan los datos en el ordenador.

Modelo Relacional

En 1970, el modo en que se veían las bases de datos cambió por completo cuando E. F. Codd introdujo el modelo relacional. En aquellos momentos, el enfoque existente para la estructura de las bases de datos utilizaba punteros físicos (direcciones de disco) para relacionar registros de distintos ficheros. Si, por ejemplo, se quería relacionar un registro con un registro, se debía añadir al registro un campo conteniendo la dirección en disco del registro. Este campo añadido, un puntero físico, siempre señalaría desde el registro al registro. Codd demostró que estas bases de datos limitaban en gran medida los tipos de operaciones que los usuarios podían realizar sobre los datos. Además, estas bases de datos eran muy vulnerables a cambios en el entorno físico. Si se añadían los controladores de un nuevo disco al sistema y los datos se movían de una localización física a otra, se requería una conversión de los ficheros de datos. Estos sistemas se basaban en el modelo de red y el modelo jerárquico, los dos modelos lógicos que constituyeron la primera generación de los SGBD.

El modelo relacional representa la segunda generación de los SGBD. En él, todos los datos están estructurados a nivel lógico como tablas formadas por filas y columnas, aunque a nivel físico pueden tener una estructura completamente distinta. Un punto fuerte del modelo relacional es la sencillez de su estructura lógica. Pero detrás de esa simple estructura hay un fundamento teórico importante del que carecen los SGBD de la primera generación, lo que constituye otro punto a su favor.

Dada la popularidad del modelo relacional, muchos sistemas de la primera generación se han modificado para proporcionar una interfaz de usuario relacional, con independencia del modelo lógico que soportan (de red o jerárquico). Por ejemplo, el sistema de red IDMS ha evolucionado a IDMS/R e IDMS/SQL, ofreciendo una visión relacional de los datos.

En los últimos años, se han propuesto algunas extensiones al modelo relacional para capturar mejor el significado de los datos, para disponer de los conceptos de la orientación a objetos y para disponer de capacidad deductiva.

El modelo relacional, como todo modelo de datos, tiene que ver con tres aspectos de los datos:

-Estructura de datos

-Integridad de datos

-Manejo de datos

Modem

Aunque el uso de la palabra es muy común como tal, en realidad se trata de unas siglas: MOdulador-DEModulador. Es un acoplador que une el ordenador con una red telefónica u otra red de transmisión de datos. En el proceso de emisión modula, de forma binaria, una señal y, en la recepción, demodula la señal transmitida y reconstruye la original.

Módem

Es un dispositivoque se conecta al ordenador y que permite intercambiar datos con otros ordenadores a través de la línea telefónica.

Modem de Fibra

Módem que emplea ondas luminosas moduladas para efectuar comunicación digital. El módem de fibra usa diodos emisores de luz o láser para transmitir luz. (Ver. Fibra Óptica).

Módem de Marcaje

Módem que usa la red telefónica convencional para efectuar la comunicación. Los módems de marcaje debe ser capaces de iniciar (marcar) y contestar llamadas telefónicas y de usar un tono audible como onda portadora.

Módem de RF

Módem que puede trasmitir y recibir información mediante la modulación de una portadora de radiofrecuencia. Los módems de RF se usan en las tecnologías de redes inalámbricas.

Módem Óptico

Sinónimo de Módem de Fibra.

Moderador

Es un rango inferior al Admin (webmaster lider), los moderadores también son webmasters solo que no tienen el mismo poder, colaboran en webs sobretodo en webs 2.0, lo que hacen es cuidar, se ven mucho en foros.

Monitor Analógico

Monitor de video que acepta señales analógicas del computador (la conversión digital a analógica se realiza en la tarjeta de presentación del video). Es posible que el monitor analógico sólo acepte un rango pequeño de resoluciones de visualización; por ejemplo, solamente VGA o VGA y Super VGA, o puede aceptar un rango amplio de señales incluyendo TV.

Monitor de Red

Dispositivo que escucha a una red, generalmente una LAN, en modo promiscuo, e informa sobre el tráfico.

Monitor Digital

Monitor de video que acepta una señal digital del computador y la convierte en señales analógicas para iluminar la pantalla. Ejemplos comunes son los monitores MDA, CGA y EGA.

Monitor Monocromo

(Monochrome). También llamado "mono". Presentación de un color de frente y uno de fondo; por ejemplo, negro sobre blanco, blanco sobre negro y verde sobre negro.

Los computadores personales laptop que no son a color comúnmente usan pantallas "VGA monocromáticas", que en realidad son pantallas en escala de grises, que semejan la del televisor en blanco y negro. Tales pantallas difieren de aquéllas monocromáticas ampliamente utilizadas durante años en terminales mini y mainframe y computadores personales que emplean el adaptador MDA, el cual muestra un color sólido y sin sombras.

MonoUsuario

Sistema informático que únicamente admite el trabajo de un usuario.

MOPS

Millones de Operaciones por Segundo. Se trata de otra medida de velocidad y rendimiento de los ordenadores.

MOS

(Metal Oxide Semiconductor) Semiconductor de óxido metálico. Una de las dos principales categorías de diseño de chips (la otra es bipolar). La tecnología MOS deriva su nombre de su uso de capas de metal, óxido y semiconductores. Existen diversas variantes de tecnologías MOS, incluyendo PMOS, NMOS y CMOS.

Mosaic

Programa navegador para Internet de la agencia norteamericana NCSA. Fue el primero en utilizarse en la World Wide Web.

Mosaico

Es una forma de mostrar las ventanas en pantalla, de tal manera que puede verse el contenido y opciones de todas ellas simultáneamente. Es típico del entorno Windows.

Motherboard

Esto es el centro del computador. El motherboard contiene los elementos claves del procesamiento tales como el CPU, la memoria, el caché, los conectores de expansión, los circuitos de enlace (chipset), el BIOS, la memoria, los circuitos de I/O y los conectores para conexiones serial, paralela y discos. El motherboard casi que por si solo define el rendimiento del computador. Este es el componente más costoso de un PC y el elemento más importante.

Motif

Es una interface gráfica de usuario especificada por la OSF. Basado en X-Windows, contiene las tecnologías 3D Look & Feel, de Microsoft y Hewlett-Packard, Presentation de Microsoft e IBM y Toolkit, de Digital Equipment Corporation.

Motor de Búsqueda

También llamado comúnmente Robot de Búsqueda. Este tipo de buscador permite encontrar páginas según su contenido. El usuario establece una serie de palabras clave para realizar la búsqueda, y el programa ofrece como resultado enlaces a aquellos documentos que coinciden con los criterios especificados.

Motores de Búsqueda

También se les llama buscadores de Internet.

Son programas a los que se accede utilizando un navegador de Internet que permiten realizar búsquedas de palabras clave en las páginas de la red.

MPEG

(Motion Pictures Expert Group). Grupo de Expertos en Imagen en Movimiento. Formato gráfico de almacenamiento de video. Utiliza como el JPEG compresión con perdidas alcanzando ratios muy altos de compresion.

MPEG-2

Norma técnica internacional de compresión de imagen y sonido. El MPEG-2 especifica los formatos en que deben de representarse los datos en el descodificador y un conjunto de normas para interpretar estos datos. Es un estándar definido específicamente para la compresión de vídeo, utilizado para la transmisión de imágenes en vídeo digital. El algoritmo que utiliza además de comprimir imágenes estáticas compara los fotogramas presentes con los anteriores y los futuros para almacenar sólo las partes que cambian. La señal incluye sonido en calidad digital.

MPPE

(Microsoft Point-to-Point Encryption) Utilizado para el envío seguro de datos sobre PPTP.

MPT

(Memory Protocol Translator)

MPU

(MicroProcessor Unit) Unidad de microprocesador. Equivale a microprocessor.

MRAM

(Magnetic Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio magnetoresistiva (o magnética). La MRAM utiliza cargas magnéticas y no electrónicas para guardar la información y con ello se retienen los datos cuando la fuente de energía está apagada. Sus propiedades destacables son la alta velocidad, gran capacidad de almacenamiento y la no volatilidad de los datos.

MRP

(Manufacturing Resource Planning or Material Requirements Planning)

MRP I

Sistema de planificación de componentes de fabricación que mediante un conjunto de procedimientos lógicamente relacionados, traduce un programa maestro en necesidades reales de componentes con fechas y cantidades.

MRP II

Ampliacióndel MRP de bucle cerrado que de forma integrada y mediante un proceso informatizado en línea, con una base de datos únicapara toda la empresa, participa en la planificación estratégica, programa la producción, planifica los pedidos de los diferentes componentes, programa las prioridades y las actividades a desarrollar por los diferentes talleres, planifica y controla la capacidad disponible y necesaria y gestiona los inventarios.Además, partiendo de la producción obtenida realiza cálculos de costos y desarrolla estados financieros en unidades monetarias. Todo ello con posibilidad de corregir periódicamente las divergenciasentre lo planificado y la realidad, pudiendo además, simular diferentes situaciones mediante la alteración de los valores de las variables que incluye y expresando las variaciones que se darían en los resultados.

MS-DOS

(Microsoft - Disk Operating System). Siglas que definen uno de los sistemas operativos para PCs más conocido y de mayor implantación. (Ver: DOS). MS-DOS incluye comandos que se pueden utilizar para efectuar las siguientes tareas:

* Manejo de archivos y directorios.

* Mantenimiento de disquetes.

* Configuración del hardware.

* Optimización del uso de la memoria.

* Aumento de la velocidad de los programas.

* Personalización del propio sistema operativo.

MSAU

(Multistation access unit). Unidad de acceso de estación múltiple. Concentrador de cableado al que se conectan todas las estaciones finales de una red Token Ring (ieee 802.5)

MSCDEX

(MicroSoft CD-ROM EXtensions). Extensiones CD-ROM de Microsoft.

MSFLOPS

Siglas cuyo significado equivale a millones de operaciones de coma flotante por segundo. Suele usarse para determinar la capacidad de un ordenador.

MSI

(Medium Scale Integration). Se aplica el término a los chips que contienen entre 10 y 500 transistores (Ver: Escalabilidad).

Multibase

Cualquier computadora host que se conecta a más de una red. En la mayor parte de los sistemas de protocolos, una computadora multibase tiene más de una dirección.

Multicanalización

Un multicanalizador (mux) dispositivo de telecomunicaciones que tiene como entrada muchos canales de información y que los combina (multicanaliza) para transmitirlos sobre en un solo canal de comunicaciones. En el otro extremo debe existir otro mux que realiza el proceso contrario, es decir, desmulticanaliza la entrada en varias salidas. Los canales de entrada pueden ser de diferentes fuentes (voz, datos, video, fax,..).

Existen dos técnicas fundamentales de multicanalización:

*  FDM Frequency Division Multiplexing: multicanalización por división de tiempo

*  TDM Time Division Multiplexing: Multicanalización por división de frecuecias

Multicast

Multicast hace su trabajo de transmisión de manera similar a como funcionan los canales de televisión o las estaciones de radio: El programa (archivo de audio / video) se emite desde la estación hacia los transmisores (servidores conectados a la red) quienes se encargan de distribuir la señal (el stream) a los televidentes. Cuando el espectro de televidentes (usuarios, visitantes) se extiende, se agregan repetidoras (servidores).

Multimedia

El concepto Multimedia alude a la combinación en un ordenador de sonido, gráficos, animación y vídeo. La configuración habitual del hardware está constituida por un procesador del tipo 386 (Ver: 80X86) o superior, una tarjeta de sonido, dos altavoces, un lector de CD-ROM y un monitor. Es una tecnología típicamente asociada a los PCs, aunque es creciente su uso en aplicaciones de red.

Es la utilización por parte del computador del material digitalizado que combina texto, gráficos, vídeo, animación y sonido.

Multiplataforma

Multiplataforma es un término utilizado frecuentemente en informática para indicar la capacidad o características de poder funcionar o mantener una interoperabilidad de forma similar en diferentes sistemas operativos o plataformas. Por ejemplo la posibilidad de utilizar un programa o software determinado en sistemas Windows y Linux.

Existen varios lenguajes de programación que permiten crear aplicaciones multiplataforma tales como Java, C++, entre otros, pero generalmente necesitan que el código fuente sea recompilado para funcionar en plataformas diferentes.

Multiplexado

Proceso consistente en recibir mensajes de diferentes fuentes y enviarlas a un destino común. A la inversa, la técnica de multiplexado permite enviar a puntos de destino diversos datos que proceden de una fuente común.

Multiplexar

Técnica que permite transmitir diferentes comunicaciones a través de un único canal.

Multiplexión

Concepto general que se refiere a la combinación de fuentes independientes de información, de manera que puedan transmitirse por un sólo canal de comunicación. La multiplexión ocurre tanto en el hardware (es decir, pueden multiplexarse las señales eléctricas) como en el software (es decir, el software de protocolo puede aceptar mensajes enviados por varios programas de aplicación y luego enviarlos por una sola red a varios destinos).

Los segmentos que llegan primero son los primeros que serán resueltos. Estos segmentos se pueden encaminar hacia el mismo destino o hacia distintos destinos. Varias aplicaciones pueden compartir la misma conexión en el modelos de referencia OSI. Esto se denomina multiplexión de conversaciones de capas superiores.

Ej. Varias conversaciones simultáneas de las capas superiores se pueden multiplexar en una sola conexión.

Multiplexión por División de Frecuencia

Técnica general de multiplexión que permite que varios transmisores envíen datos por un medio común. Puesto que cada transmisor usa una frecuencia diferente, varios pueden transmitir de manera simultánea sin interferencia.

Multiplexión por División de Tiempo

Técnica general de multiplexión que permite que varios transmisores envíen por un medio común. Los transmisores se turnan para usar el medio.

Multiplexor

Aparato que permite que distintas líneas de comunicaciones compartan el canal de datos de un ordenador.

En el campo de las telecomunicaciones el multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir varias entradas y transmitirlas por un medio de transmisión compartido. Para ello lo que hace es dividir el medio de transmisión en múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al mismo tiempo.

Una señal que está multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo.

MySQL

El software MySQL proporciona un servidor de base de datos SQL (Structured Query Language) veloz, multi-hilo, multiusuario y robusto. El servidor esta proyectado tanto para sistemas críticos en producción soportando intensas cargas de trabajo como para empotrarse en sistemas de desarrollo masivo de software. El software MySQL tiene licencia dual, pudiéndose usar de forma gratuita bajo licencia GNU o bien adquiriendo licencias comerciales de MySQL AB en el caso de no desear estar sujeto a los términos de la licencia GPL. MySQL es una marca registrada de MySQL AB.

Actualizado (Jueves, 24 de Marzo de 2011 09:29)

 
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